Какво се постига виртуалната реалност
Виртуалната реалност обикновено се реализира с помощта на компютърни технологии. Има набор от системи, които се използват за това, слушалки, ненасочени протектори и специални ръкавици. Те се използват, за да стимулират действително сетивата ни, за да създадем илюзията за реалността. Това е по-трудно, отколкото звучи, тъй като нашите сетива и мозък се развиват, за да ни осигурят фино синхронизирано и правилно микс. преживяване от всички сетива.Технологията за виртуална реалност трябва да отчита нашата физиология. Например човешкото зрително поле не прилича на видео кадър. Имаме (повече или по-малко) 180 градуса на зрението и въпреки че не винаги се осъзнава съзнателно периферно зрение. Неправилната атака върху всички сетива или неправилният микс от всички сетива, подават недостатъчно лъжлива информация към човешкият мозък . Ако има конфликт между зрителна, слухова или вестибуларна информация могат да доведат до болест или разстройство. Това е същото като се возиш на кораб (морска болест) или да четеш в движеща се кола. Не всеки организъм приема такива действия. Ако за реализация на дадена виртуална реалност можем успеем да получим комбинацията от хардуер, софтуер и сензорна синхронност (микс), тя постига нещо, усещане за присъствие . Елементът на взаимодействие е от изключително значение, за да накара потребителя наистина да се чувства свободен да се включи във виртуалната среда. В днешно време изследванията и разработките за виртуална реалност се изменят буквално всеки ден,те постигат до много сетивни резултати и продължават да се развиват. В много близко бъдеще технологиите за виртуална реалност ще постигнат формата приемлива и незабележима форма , например обикновени очила.
Къде се използва виртуалната реалност?
- Виртуална реалност във военните симулатори
- Виртуална реалност в образованието
- Виртуална реалност в здравеопазването
- Виртуална реалност в забавлението
- Виртуална реалност в модата
- Виртуална реалност в колтурното наследство
- Виртуална реалност в бизнеса
- Виртуална реалност в инженерството
- Виртуална реалност в спорта
- Виртуална реалност в медиите
- Научна визуализация
- Виртуална реалност в телекомуникациите
- Виртуална реалност в строителството
В много отношения възможностите са безкрайни. Единствените спънки са времето, разходите и технологичните ограничения. Плюс това има проблеми с ергономията, по-специално необходимостта от проектиране на системи, които да са „удобни за потребителя“ и които няма вероятност да причинят проблеми като болест при движение. При решаване на тези проблеми виртуалната реалност ще обсеби буквално нашето ежедневие